【龍圖教育】一、什么是Unity3DUnity3d是由Unity Technologies開發的一個讓玩家輕松創建諸如三維視頻游戲、建筑可視化、實時三維動畫等類型互動內容的多平臺的綜合型游戲開發工具,是一個全面整合的專業游戲引擎。
二、走進Unity內容特點:項目瀏覽器:快速瀏覽所有資源檢查器:調整游戲對象屬性 游戲預覽:所見即所得播放游戲場景:構建場景即時渲染所見即所得編輯作業、強大的渲染能力、強大的資源庫、多平臺發布簡單易懂腳本語言支持3種腳本語言、JS 基于對象的無類型腳本語言,大多數初學者可以輕松掌握C# 設計優秀的面向對象語言,Net使用者無須學習附帶腳本編輯器。
三、Unity3D招聘要求
1.熟悉Unity3D引擎架構設計,熟練使用Unity3D制作場景、UI及腳本;
2.熟悉c#或js開發腳本,熟練掌握u3d引擎操作以及引擎構架;
3.熟悉網絡Socket編程,撰寫Unity3D技術研究文檔、功能開發說明文檔;
4.具有良好的編碼習慣,嚴謹的編碼風格;
5.能融入團隊,富于團隊精神和獨立解決問題的能力;
6. 能夠提交相關作品,具有相關項目開發經驗。
四、什么樣的人適合學游戲開發在讀*生,快速掌握實用技術,實現高薪就業在職人員,選擇更有前景行業,獲取高薪職位。中高職學歷,酷愛游戲,愿意投身游戲行業的設計與開發。
五、Unity3D課程體系
【Unity3D程序開發基礎:120課時】
C#語法基礎、OOP(面向對象)、文件處理、網絡通信、算法與設計模式
【Unity3D初級階段:80課時】
U3D基本操作光照系統,地形系統使用、物理系統,粒子系統使用、常用組件,以及腳本綁定、GUI以及UGUI、插件NGUI介紹、偽2D游戲的制作
【Unity3D高級階段:120課時】
Unity3D物理系統高級部分、Untiy3D動畫系統高級部分、Unity3D內置尋路系統Navgation、計算機圖形學與Shader、尋路,觸摸搖桿,彎曲軌道等插件講解、內存池講解、單機項目講解、局域網多人在線項目講解
【項目實戰+服務器+跨平臺:80課時】
服務器:設計模式、Socket、通信協議、XML與SLite、對象池技術、全局事件技術項目實戰:偽2D飛行類、FPS射擊類、MMORPG跨平臺:IOS版發布、安卓版發布、網頁版發布、PC版發布
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學校地址:深圳南山區清華信息港、