認識3dsMax,了解菜單欄及常用命令面板,明白渲染流程,為渲染的學習打好基礎。1)3dsMax介紹及室內表現工作流程。2)了解3dsMax菜單欄。3)工具欄中各種工具的使用方法。4)學習視圖導航器的使用。5)各種基本幾何體和擴展幾何體的創建及參數設置。
學習初級模型制作方法,掌握幾何建模、多邊形建模的技術,制作出簡單非異形的建筑模型。
1)使用切角長方體創建簡約椅子、切角圓柱體創建簡單水龍頭。 2)學習扭曲命令創建臺燈模型、彎曲命令創建桌子模型、燥波命令創建毛巾模型。 3)3dsMax各種圖形的創建及參數設置。 4)使用修改器中的擠出命令創建窗戶模型、車削命令創建吊燈模型、倒角命令創建柜子模型、倒角剖面命令創建歐式角線模型、放樣命令創建歐式柱子模型。 5)利用動力學插件simcloth制作床單模型。
掌握異形建模及復雜建筑物的制作方法,傳授歐式建筑,*古典建筑的制作技巧。 1)可編輯多邊形的各子層級控制面板的工具使用。 2)創建沙發模型、辦公椅模型。 3)Mudbox基礎知識及Mudbox對模型細節刻畫制作。 4)學習AutoCAD基礎知識和AutoCAD看圖、識圖、圖形整理知識。 5)室內衛生間建模、室內餐廳建模、室內客廳建模。
事物的材質就如同于皮膚,顏色、質地各有不同。本階段主要學習用3dsMax為萬事萬物賦予材質,使之更加形象逼真。 1)材質面板的各項參數。 2)常用材質的設置。 3)標準燈光的應用。 4)學習3dsmax光度學燈光的應用。
1) Vray渲染器的基礎學習。2)Vray渲染器控制面板的各項參數。3)Vray渲染器的各種材質的設置。4)Vray渲染器燈光在室內效果圖中的應用。