a楊浦高級UI界面交互設計簽約就業培訓經驗豐富
【上海平面設計培訓課程】
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培訓對象:
1、希望從事設計、裝飾、展覽、房地產等行業的人員,;
2、有志成為超級市場、大型企業里設計總監、品牌包裝負責人與設計師的人員;
3、*、高中、中專或中技畢業,目前工作狀況不理想的人員;
4、目前擁有自己的噴繪寫真店,需要擴大規模、提升設計競爭力的人員;
5、*設計系畢業,無實際經驗,電腦軟件操作不熟練的人員;
6、喜歡設計行業,想擁有自己公司或者工作室的人員;
課程體系:
*部分:
結構素描、光影素描、速寫、設計素描、戶外寫生 色彩原理、色彩配色、設計色彩、色調小稿訓練、色彩長期作業。
第二部分:
Photoshop精講:操作基礎、圖象優化處理、經典實例分析與制作(講解海報設計、包裝盒設計、CI設計、產品廣告設計、后期處理等方面的應用);
Illustrator精講:廣告招牌制作、燈箱廣告、服裝廣告設計、企業徽標設計、名片設計、廣告插畫制作、矢量描圖、角色貼圖制作、廣告創意稿、印前制作技巧等;
Coreldraw精講:包裝盒的設計、宣傳單、海報及名片的制作、產品及商業廣告設計、名片設計。
ndesignCS2精講:專業的排版工具、印刷相關知識、書報高級排版技巧。
精講:專業的電子文檔工具、可以實現任何文檔之間的互轉,PDF文檔的生成與轉換
第三部分:
平面構成、立體構成、色彩構成、色彩設計學、字體設計、版式設計、圖形創意、招貼設計。
第四部分:
廣告設計(CI策劃)、VI設計、印刷設計、包裝設計、書籍裝幀設計、視覺導向設計、電視廣告設計,軟件綜合應用項目實戰。
師資力量:資深教師授課,實踐經驗豐富,教學方法靈活,讓學員全面掌握平面設計的技能。
培訓形式:
1、分全日制和業余兩種。全日制班脫產學習,學制四個月。業余班學制六個月。
2、教學安排采用最科學的課程結構,美術、軟件、設計同步進行,實行課程穿插上課。
資格認證:經考試合格者,獲得勞動和社會保障部頒發的《平面設計師》證書,*通用,網上查詢,就業有效。
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*章.UI行業解密與未來方向
第01~02節
UI設計師的角色定位、價值體現(不同行業)與發展前景
教學目標:UI設計師的職責規劃與價值提升;不同行業的具體工作方式比較,引導找到合適自己的職位;
目前行業情況介紹與發生了什么重要事件等。(目的是吸引學員從事本行業或繼續從事本行業)
主要介紹目前UI行業的薪資狀況與學歷,經驗,實力的關系,目前行業急缺UI設計師,很多創業企業需要這方面的人才。
第二章.資深UI設計師必經之路(成熟UI設計師分級別,每個級別所必須具備的素質分解圖)
第03~04節
圖標的品質與質量提升,人性化與趣味性設計
教學目標:不同檔次的圖標級別分析;圖標原創設計經驗分享(通過怎么樣的表現技巧、如
何運用顏色搭配、哪些方面的經驗與創意方式提升圖標設計水平)。各種UI設計師必須知道的網站的分享介紹與如何尋找學習資源,提升自我學習能力。
第05節圖示和圖標講解與各種風格圖標的使用(平面、立體、寫實、抽象等)
教學目標:了解目前流行風格與不同風格的適合在什么樣的項目/場景中使用。主要講解扁平卡片化。
第06節圖標作品分析與建議
教學目標:收集學員自創的圖標作品進行分析與優化建議,通過這堂課享受到作品質的提升。
第三章.創意表現(偏向游戲行業)
第07~10節創意/設計方法與方式;靈感來源與捕捉,創意分享與體驗等
教學目標:刺激想法細胞,結合生活體驗將創意帶入到設計中來;創意分享,讓學員知道設計原來是可以這樣做的。頭腦風暴,定一個主題,留課外作業。
第11~12節手游項目分享
教學目標:結合創意的想法,將創意運用到設計中去。定位為傳統游戲的優化與提升。
第四章.&lduo;玩&rduo;交互設計(偏向商業性APP)
第13~14節不同玩法的交互設計模式與效果(組隊)
教學目標:互動式上課方式,讓學員體驗到交互設計的魅力。基本交互知識,相關軟件的了解,設計心理學在交互中的重要性。
第15~17節商業性APP項目
教學目標:運用交互設計的模式,怎么樣把項目交互階段的工作完成,從無到有的真實體驗。虛擬母嬰項目。從需求分析,到立項到基本交互成型。
第五章.界面表現
第18~19節設計規范的作用與各種項目分析
教學目標:了解IOS(iPhone、iPad為主)與Android規范作用,結合交互知識在界面中如何發揮*效果。
第20~21節界面的品質與質量提升,人性化與趣味性設計
教學目標:不同檔次的界面級別分析;界面原創設計經驗分享(通過怎么樣的導航模式、如何運用顏色搭配、哪些方面的經驗與人性化方式提升界面設計水平)。
第22節構圖技巧與方式
教學目標:了解界面矛盾與統一,學會將矛盾化解為統一和諧的表現方法。
第23節同行業界面的使用(手游、商業APP、車載、醫療、智能家居與數字電視等)
教學目標:了解目前流行風格與不同風格的適合在什么樣的項目/場景中使用。
第24~25節界面作品分析與建議
教學目標:收集學員自創的界面作品進行分析與優化建議,通過這堂課享受到作品質的提升。
第26~30節真實APP項目實踐
教學目標:找好幾種孵化產品,讓學員自我組隊創作一款應用或手游項目,協助學員完成整套項目。
第31~32節職場提升與總結
教學目標:
結合學員完成作品和個人愛好,建議從事行業何種職位;面試經驗分享與大公司面試流程與方式等總結;一對一針對性建議。
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咨詢顧問:董老師
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