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      【長沙岳麓區MAYA三維軟件培訓課程】

      日期:2016-05-09 19:22:26     瀏覽:7393    來源:天才網長沙站

      影視剪輯軟件

      剪輯軟件:Adobe Premiere Pro、Final Cut Pro、EDIUS、Sony Vegas、Autodesk? Smoke?等,比較主流的軟件是Final Cut Pro、EDIUS兩款。
      合成軟件:AE、Combustion 、DFsion、Shake、premiere等,各有不同分別是層級與節點式的合成軟件(前兩個是層級后兩個是節點式)。
      三維軟件:3D MAX、MAYA、和Softimage、Zbrush等。
      AE
      AE全稱After Effects,是adobe公司開
      &uot;&uot;AE
      發的一個視頻剪輯及設計軟件,用于高端視頻特效系統的專業特效合成軟件,隸屬美國Adobe公司。它借鑒了許多優秀軟件的的成功之處,將視頻特效合成上升到了新的高度:Photoshop中層的引入 ,使AE可以對多層的合成圖像進行控制,制作出天衣無縫的合成效果;關鍵幀、路徑的引入,使我們對控制高級的二維動畫游刃有余;高效的視頻處理系統,確保了高質量視頻的輸出;令人眼花繚亂的特技系統使AE能實現使用者的一切創意;
      AE同樣保留有Adobe優秀的軟件相互兼容性。它可以非常方便地調入Photoshop,Illustrator的層文件;Premiere的項目文件也可以近乎完美的再現于AE中;甚至還可以調入Premiere的EDL文件。新版本還能將二維和三維在一個合成中靈活的混合起來。用戶可以在二維或者三維中工作或者混合起來并在層的基礎上進行匹配。使用三維的層切換可以隨時把一個層轉化為三維的;二維和三維的層都可以水平或垂直移動;三維層可以在三維空間里進行動畫操作,同時保持與燈光,陰影和相機的交互影響!并且AE支持大部分的音頻,視頻,圖文格式,甚至還能將記錄三維通道的文件調入進行更改。
      Combustion
      &uot;&uot;combustion
      Combustion是一種三維視頻特效軟件,基于PC或蘋果平臺的Combustion軟件是為視覺特效創建而設計的一整套尖端工具,包含矢量繪畫、粒子、視頻效果處理、軌跡動畫以及3D效果合成等工具模塊。軟件提供了大量強大且獨特的工具,包括動態圖片、三維合成、顏色矯正、圖像穩定、矢量繪制和旋轉文字特效短格式編輯、表現、Flash輸出等功能;另外還提供了運動圖形和合成藝術新的創建能力,交互性界面的改進;增強了其繪畫工具與3ds max軟件中的交互操作功能;可以通過cleaner編碼記錄軟件使其與flint、flame、inferno、fire和smoke同時工
      &uot;&uot;Shake作。
      Shake
      Shake為影視編輯者們提供了創建電視和電影等精美視覺效果所需的一切工具。Shake軟件是Nothing Real公司在1997年推出的產品,并于2002年被蘋果收購。之后幾年,蘋果對Shake不斷進行升級,而在2006年年中發布Shake 后,蘋果曾表示將不再對其進行升級更新。但到了2008年下半年,蘋果再次更新帶來了版本,不過只是進行了一些小改善。(已經停產的軟件)
      3dsmax
      3dsmax美國Autodesk公司的電腦三維模型制作和渲染軟件,該軟件早期名為3DS,因為類似dos年代,需要記憶大量的命令,由于使用不便,后改為max,圖形化的操作界面,使用更為方便。max歷經,,,,,(未細分)......發展到以上版本,逐步完善了燈光、材質渲染,模型和動畫制作。廣泛應用于建筑設計、三維動畫、音視制作等各種靜態、動態場景的模擬制作。
      MAYA
      &uot;&uot;maya
      Maya是美國Autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟件,應用對象是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學易用,制作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高端制作軟件。其售價高昂,聲名顯赫,是制作者夢寐以求的制作工具,掌握了Maya,會極大的提高制作效率和品質,調節出仿真的角色動畫,渲染出電影一般的真實效果,向世界頂級動畫師邁進。
      SOFTIMAGE
      &uot;&uot;softimage操作界面
      SOFTIMAGE公司是加拿大Avid公司旗下的子公司。SOFTIMAGE 3D是專業動畫設計師的重要工具。用SOFTIMAGE 3D創建和制作的作品占據了娛樂業和影視業的主要市場,《泰坦尼克號》、《失落的世界》、《第五元素》等電影中的很多鏡頭都是由SOFTIMAGES 3D制作完成的,創造了驚人的視覺效果。
      ZBrush
      ZBrush是一個數字雕刻和繪畫軟件,它以強大的功能和直觀的工作流程徹底改變了整個三維行業。在一個簡潔的界面中,ZBrush 為當代數字藝術家提供了世界上*進的工具。以實用的思路開發出的功能組合,在激發藝術家創作力的同時,ZBrush 產生了一種用戶感受,在操作時會感到非常的順暢。ZBrush 能夠雕刻高達 10 億多邊形的模型,所以說限制只取決于的藝術家自身的想象力。
      premiere
      一款常用的視頻編輯軟件。其*版本為Adobe Premiere CC。
      &uot;&uot;premiere界面
      Nuke
      NUKE 是由The Foundry公司研發的一數碼節點式合成軟件。已經過10年的歷練,曾獲得獎(Academy Award)。為藝術家們提供了創造具有高質素的相片效果的圖像的方法。NUKE無需專門的硬件平臺,但卻能為藝術家提供組合和操作掃描的照片,視頻板以及計算機生成的圖像的靈活、有效、節約和全功能的工具。在數碼領域,NUKE已被用于近百部影片和數以百計的商業和音樂電視,NUKE具有先進的將最終視覺效果與電影電視的其余部分無縫結合的能力,無論所需應用的視覺效果是什么風格或者有多復雜。
      DFsuion
      &uot;&uot;
      DFusion是一個高端的、用于影視后期、獨立的圖象處理的特效的合成平臺。DFusion里的工具都是由專業特效藝術家和編輯(者)根據影視制作需要,專門研發產生的。這些先進的工具已經全面的合成在軟件中,容易滿足(應付)未來影視合成發展特性要求,適合高端廣播視頻,WEB,DVD 以及多種視頻格式。
      DFusion的結構是先進,準確,多線程處理的環境。如后臺任務都處理了所有消耗時間的操作,用戶則能夠利用這段時間建立新項目。精確的流水線管理,確保用戶在使用資源、框架預裝載以及保存的同時處理其他框架。這使得DFusion完全可以利用多處理器的資源,加速渲染速度。即使在單一處理機上加工, 容錯能力同樣能夠得到顯著加強。多線程結構另一個好處就是DFusion能在多臺工作站系統渲染不同的特效。一臺雙CPU機器將使一個flow項目,甚至交互式操作響應的速度增加近一倍。同時還能使內存有限的機器在使用軟件的過程中能通過減少或者移除在ram中暫存的相同的指令,提高效率。當然,盡量使用高端多 處理器的機器,因為這樣能更好地軟件預 裝載和增加容錯能力。
      由于DFusion的面向實際應用的設計,軟件的各種構件能夠被有效地與不同路徑的任何項目結合。任何操作都能夠設置關鍵幀從而形成動畫。運動跟蹤系統能夠像建立運動路徑那樣非常容易地對一個點實施跟蹤,并且能通過想象得到的任何方法使用這些工具。從而使更多炫目、不尋常的效果成為可能。
      Houdini
      &uot;&uot;
      Houdini是一個特效方面非常強大的軟件,主要面對的是電影工業的特效制作與合成。與其他如3DS Max/After Effects等三維動畫、特效合成軟件不同的是,Houdini是一個節點軟件,節點的操作具有非常強的邏輯性,同時它也是一個動態的建模軟件,通過一個個節點和命令將各種對象組合在一起,在應對含有非常多的視覺元素的影視特效合成時通過節點的操作更加容易管理成千上萬的視覺元素,而其它通過層來操作視覺元素的特效合成軟件如After Effects在面對成千上萬個視覺元素時顯然是不現實的。許多電影特效都是由它完成:指環王中“甘道夫”放的那些“魔法禮花”還有“水馬”沖垮“戒靈”的場面......后天中的龍卷風的場面等等,a52的汽車廣告.反正只要是涉及DD公司制作的好萊塢一線大片,幾乎都會有Houdini參與和應用。
      Avid(愛維德)
      &uot;&uot;
      Avid(愛維德)技術公司提供從節目制作、管理到播出的全方位數字媒體解決方案。作為業界公認的專業化數字化標準,Avid可以為媒體制作方面的專業人提供從視頻、音頻、電影動畫、特技到流媒體制作等多方面*的技術手段,Avid非線編輯類產品在*擁有大量客戶群體.國內普遍使用的是:低端的Avid Liuid和Avid Xpress Pro版本.而一些大型電視臺則使用的是Avid MC系列以及更高的產品.而且Avid已經全面支持高清信號的采編,混編。Avid 的產品用于電視制作、新聞制作、商業廣告、音樂節目以及CD,更適用企業宣傳節目和大部分的影片制作,這使得Avid成為全球領先的非線性編輯系統的制造企業。如今,基于其曾屢獲如奧斯卡、格萊美、艾美獎等殊榮的技術基礎,Avid又拓展了其在數碼媒體的共享存儲及傳播領域的應用。Avid不僅推出了以蘋果機為載體的工作站,為了適應主流的操作系統,推出了以PC為載體的工作站,建立在XP系統下的產品。在管理現今日益豐富的動態媒體方面,Avid 提供強大的服務器、網絡、媒體工具,以便于國內外用戶搜索文件、共享媒體、合作開發新產品。Avid的解決方案可使用戶輕松實現媒體傳播,無論是通過無線、電纜、衛星還是英特網,均可實現。Avid 與眾不同的端對端解決方案可集媒體創作、管理及發布于一身。公司總部設在美國瑪薩諸塞州的Tewksbury。
      軟件套裝包括:
      《非線性影片與視頻剪輯》Avid Media Composer
      《Avid電影和視頻制作》Avid Studio Toolkit
      《Avid Liuid SP2 build 3210》
      《AⅥD視頻編輯專業高清版》AⅥD XPRESS PRO HD
      《AⅥD FX字幕系統》AⅥD FX
      《CG數字資產管理》Avid Alienbrain Studio
      Commotion
      Commotion是由Pinnacle公司出品的——套基于PC和MAC平臺的特效合成軟件。Commotion在國內的用戶較少。但是,這并不表明其功能不強。正相反,Commotion擁有 極其出色的性能。同時,由于Pinnacle公司是一家硬件板卡設計公司,所以,其硬件支持 能力也極強。Commotion與After Effects極其相似。同時,它具有非常強大的繪圖功能。可以定制多種多樣的筆觸,并且能夠記錄筆觸動畫。這又使它非常類似于Photoshop和Illustrator。曾經有人戲稱,Commotion iS a baby Of After Effects and Photoshop。Commotion除了其強大的繪圖功能外,運動追蹤也非常強大。同時,它的特效功能也不遜于其他特效合成軟件。它人性化的操作界面,也使其非常容易-卜手。總體說來,這是—款在各方面都做的中規中矩的軟件,*版。
      Final Cut Pro
      &uot;&uot;
      Final Cut Pro是Final Cut Studio中的一個產品,Final Cut Studio中還包括
      Motion livetype soundtrack等字幕、包裝、聲音方面的軟件。Final Cut Pro是一個復雜的視頻編輯程序由蘋果制成。這是蘋果電腦使用的多媒體新聞編輯軟件的選擇,是媲美Adobe的Premiere視頻編輯程序。Final Cut Pro是一個高性能、全功能的應用軟件,提供了絕佳的擴展性、精確的剪輯工具和天衣無縫的工作流程。Final Cut Pro除了可以通過 PCI 卡獲取 HD-SDI 外,還支持通過 FireWire 接口獲取 DVCPRO HD 格式并輸出,并且它可以對大多數的輸入格式進行剪輯。
      Adobe Premiere
      Adobe Premiere是一款常用的視頻編輯軟件,由Adobe公司推出。常用的有、cs6等版本。是一款編輯畫面質量比較好的軟件,有較好的兼容性,且可以與adobe公司推出的其他軟件相互協作。這款軟件廣泛應用于廣告制作和電視節目制作中。
      Illusion
      Avid公司的Illusion是集電影特技、合成、繪畫和變形軟件于一身的合成軟件。它是基于SGI全系列平臺非壓縮數字非線性后期編輯及特技制作系統,具有高效率的制作環境、制作質量和集成化的功能模塊。
      Inferno*系統
      運行于SGI 超級工作站上的Inferno*系統是一個多次獲獎的世界公認的*秀的影視特技效果制作系統,從《侏羅紀公園》、《失落的世界》、《龍卷風》、《獨立日》、《天地大沖撞》、《星河戰隊》、《哥斯拉》、《木乃伊》到電影歷史上最成功的影片《泰坦尼克號》。
      軟件的前身是Alias,該系統最初由加拿大多倫多的Alias公司開發,主要運行于各類SGI圖形工作站和IBM R60000系列的圖形工作站上,該系統的產品分為許多等級,從低至高依次為:Designer、Animator、Power Animator、Studio和Auto Studio。
      5D Cyborg
      5D Cyborg在國內的影視制作領域里,已經有人在使用一種高級特效后期制作合成軟件---5D Cyborg,它有先進的工作流程、界面*作模式及高速運算能力;能對不同的解析度、位深度及幀速率的影像進行合成編輯,甚至2K解析度的影像也能進行實時播放。5D Cyborg 可應用于電影、標準清晰度影像(SD)及高清晰度(HD)影像的合成制作,能大大提高后期制作的工作效率。它不僅有基本的色彩修正、摳像、追蹤、彩筆、時間線、變形等功能外,還有超過200種的特技效果。
      CGPM
      影視后期項目制作管理平臺及多媒體資產管理軟件,包括人員管理、項目計劃管理、變更控制管理、制作進度跟蹤、版本控制、資源庫管理、項目審核、績效管理、項目成本計算等模塊。 CGPM 參與多部大型影視后期制作項目,管理多達20000多個鏡頭,7萬多秒的動畫和視覺特效制作,為從管理層到項目組再到制作人員各個環節提供了不可或缺的重要協助。

      制作軟件

      adobe 公司出品,強大的視頻處理軟件,可以制作各種視頻特效,非線性編輯,視頻剪輯方面表現不俗
      after effect:很好的視頻特效制作軟件,在特效制作方面很優秀
      會聲會影:友立公司出品的視頻編輯軟件,提供多種濾鏡效果,可以實現多種視頻效果,而且可以實現“視頻摳像”功能,即電影制作中經常使用的“藍屏”,“綠屏”功能,是一款非常好的DV后期處理軟件

      軟件選擇

      市場上流行的影視后期制作軟件很多,例如After Effects(簡稱ae)、Vegas、Combustion、VideoStudio、Premiere、EDIUS、DFsion、Shake、AvidXpress等,令人應接不暇。另外,影視技術更新也很快,如何選用合適的軟件確實讓人頭痛。
      首先,影視后期制作分為視頻合成和非線性編輯兩部分,兩者缺一不可。視頻合成用于對眾多不同元素的進行藝術性組合和加工,實現特效、剪輯和片頭動畫,而非線性編輯可以實現對數字化的媒體隨機訪問、不按時間順序記錄或重放編輯。AE擅長視頻合成,支持從4*4到30000*30000像素分辨率,可以精確定位到一個像素點的千分之六,特效控制等功能非常強大。而Premiere在非線性編輯領域同樣具有突出優勢。由于AE和Premiere來自同一個公司,協調性極好。
      其次,必須緊跟市場的發展需求,因此,應盡量選用*、潛力*的軟件。國產的VideoStudio簡單易用,但是功能較弱;Vegas功能不俗,但在易用性、擴展性明顯不如Adobe風格的軟件。眾所周知,Adobe解決方案早已成為數碼成像領域的金科玉律,例如Photoshop、Flash、Dreamweaver、Acrobat等均為業界標準。作為Adobe旗下的軟件,AE和Premiere同樣具有IT人員所熟知Adobe風格界面,減低了學習難度。同時,它們在導入Photoshop、Illustrator等圖像文件時,具有得天獨厚的兼容性優勢。
      因此,綜合考慮,采用AE+Premiere模式開展影視后期制作的學習。
      絕大部分影視后期制作的教材都是偏重某個軟件,不少教師也僅僅停留在教材的層次,對學生的發展很不好。其實,僅僅有合成軟件和非線性編輯軟件是不夠的,教學過程中還需要選擇一些易學易用的相關軟件,為影視后期制作提供高質量的圖像和音頻。常用的輔助教學軟件。
      *,圖像處理軟件Photoshop。該軟件是影視后期制作的基礎。
      第二,音頻處理軟件GoldWave。與Sony Sound Forge、Adobe Audition相比,GoldWave并不先進,但它小巧、實用,具備錄音、播放、轉換、編輯等功能,內含豐富的音頻處理特效,對常用的音頻處理如降噪等提供很好的支持。GoldWave的另外一個顯著優點是易用性好,初學者可以快速入門并掌握實用操作。
      第三,3D文字軟件Xara3D。影視后期制作中,比較重要的內容就是片頭、片尾的字幕設計。使用AE、Photoshop等軟件難以快速生成高品質的3D文字。而Xara3D,對于大多數用戶而言,幾乎不需要學習就可以創作效果驚人的3D文字。用戶可以選擇不同的文字風格、文字顏色、燈光、貼圖、動畫效果等,生成光滑平整的專業圖片,也可以生成視頻、flash動畫等多種格式的文件,滿足用戶多樣化需求。
      第四,音頻視頻轉換格式軟件FormatFactory。在實際應用中,常常遇到不少好的音頻和視頻素材,而AE和Premiere能讀取的文件類型很少,因此,專門的格式轉換工具是必不可少的。FormatFactory是當前功能最強大的音頻視頻格式轉換軟件之一,易用性好。
      當然,影視后期制作的相關軟件還有很多,個人可以根據自身具體情況進行調整學習。

      意義

      編輯
      影視后期在整個影片制作中具有非常重要的地位,并將前期制作合為一體的一個模塊,也只最終的一個模塊,所以會解決到前期制作遇到的不足和前期解決不了的問題,也是最辛苦的一個專業。藍綠屏摳圖技術之所以會運用到后期制作中,是為了迎合后期更好的去合成一些東西,而不至于去機械的mask扣除場景中不需要的東西,為了提高效率和質量

      發展前景

      2012年,當金融危機席卷全球各個經濟領域的時候,電影產業卻迎來溫暖的春天,根據*政策的推動,影視文化行業蒸蒸日上,當下諸多傳統電視臺、影視公司、大型網站都在向數字影視產業靠攏,大量招募專業影視人才,根據越來越大的市場需求,越來越高的技術和藝術的要求,影視后期高端人才的需求量越來越大。而剛入行不久經驗不足的新手依然很多,所以造成了影視公司招人難,一般的影視后期工作人員找工作也難的一個局面。但是整體上看,影視行業的蓬勃發展必然推動*影視后期人才素質的不斷提升。
      數據調查顯示:應屆生在影視行業的平均薪資為2500-4000。而在2年后平均薪資高達8000-15000。拿應屆生剛入職的薪資來說,編導、策劃的薪資一般在3000-6000左右,攝像燈光的薪資在3500-5000左右,影視后期制作的薪資在3000-5000左右。另外影視公司招聘人才,往往自身實力,創意思想,肯學習,會學習才是考慮因數。文憑這些到成為其次的東西,作為一個影視后期的制作人員來說,要耐的住寂寞,并且對這行充滿激情才能在這一行走下去。

      就業方向

      (1)廣告公司、影視公司、電視臺、影視后期公司、各類制造業、服務業等各類企業從事影視特效工作。  (2)制片廠、電視劇制作中心等各類事業單位從事影片特效、影片剪輯等工作。
      (3)影視公司,電視臺,動畫制作公司從事二維動畫,三維動畫制作等工作。
      (4)電視臺欄目制作人員。
      (5)游戲公司、次時代游戲工作室等工作。


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