廣州高級動漫設計師就業班
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課程介紹
發布日期:2009-09-13 09:52
課程設置:
1、動漫原創手繪課程
(1)結構素描:通過學習使學生了解掌握基本的觀察原理、引導學生樹立起立體與空間的觀念,為研究形態奠定基礎。
(2)速寫:主要學習速寫的造型理論和表現技法。
(3)色彩:培養與訓練學生直觀的視覺感受能力。
(4)美術基礎技法:正確理解和運用物體視覺形態與畫面空間層次的推移,學習運用人體解剖,使學員在學習研究人體解剖的同時,還能領悟到正確的素描表現技法。
(5)三大構成:通過本課程的學習學生將能提高審美能力和培養創造力。
(6)動漫行業認知:主要包括行業的特點、未來的發展趨勢、個人在行業內的發展空間等。
(7) 動畫速寫:主要講授動態速寫的造型理論和表現技法、人物結構、比例、動態、透視以及線條的表現。
(8)原畫:二維動畫加幀、動漫修型和動畫運動規律的理論學習和練習,主要通過制作軟件熟悉和練習各種動態人物、動物造型、各種物理現象的動態變化和造型。
2、二維動畫專業課程
(1)動畫概論:動畫的起源、特點、概念,動畫藝術同電影、美術、文學、音樂等其他藝術的關系以及動畫的基本原理。
(2)鏡頭的分配以及技巧:介紹flash劇本的構思,動漫分鏡的使用,故事板的表現形式,應用鏡頭手法技巧。
(3)flash繪制矢量圖形以及背景:flash矢量圖形繪制,使學生真的能將前面的動畫修型和運動規律用到實際工作中,能繪制出各種動態人物、動物造型以及場景寫生、花草樹木、山、石等。
(4)flash動畫創建:利用動畫原理以及運動規律,結合效果音、背景音樂,通過對flash軟件的詳細介紹和實例的講解,學習人物、人物表情、動物、水、火、風、云、雨自然界的運動動畫。
(5)后期處理:本課程通過對軟件Premiere的詳細介紹和實例的講解,使學生通過掌握鏡頭組接技巧、影視剪輯及合成特效的原理和技術,并能綜合的利用這些技術來制作能滿足企業要求的影片。
3、三維專業課程
(1)3ds Max建模技術、高級創建技法:學習基礎建模、修改器建模、復合對象建模、多邊形建模等,掌握簡單和復雜模型的創建,勝任室內外效果圖、欄目包裝行業、游戲角色、游戲場景等對模型的的創建要求,UV展平技法、3D仿真人物和場景貼圖及模型制作。
(2)3ds Max材質技術:學習3ds Max材質編輯器的使用方法,標準材質、混合材質、多維/子對象材質、雙面材質、頂底材質、光線跟蹤材質的使用方法及貼圖的使用。
(3)3ds Max燈光技術:熟練掌握基本燈光參數的使用,燈光主光源,輔助光源的布置方法,燈光陣列的特點以及燈光陣列的布置方法。
(4)3ds Max渲染技術:學習3ds Max渲染輸出的設置以及各種渲染器的渲染方法。包括vray渲染參數與高級材質的設置。
(5)3ds Max動畫技術、 PF粒子系統:學習3ds Max正反向運動學的概念,熟練掌握曲線編輯器的調節方法、控制器的原理以及調節方法、約束的概念及使用方法等使用動畫技巧的設置。
(6)3ds Max角色動畫技術:Bones骨骼:兩足和四足骨骼的架設。蒙皮:蒙皮修改器、蒙皮包裹修改器和蒙皮變形修改器。表情動畫:變形器修改器和變形器材質。角色系統:角色菜單、合并動畫、加載和保存動畫。輔助動畫控制:參數收集器、反應管理器和選擇并操縱工具。
(7)3ds Max插件:學習3ds Max各種強大的插件, 主要為各種影視特效、游戲效果和建筑領域中的高級表現效果服務。
(8)畢業設計。
4、項目實訓
(1)項目實戰:組建團隊,從事正式的二維原畫創作
(2)企業實訓:培養學員的團隊協作能力,使之在項目執行能力、職業技能、職業素養三方面得到有效提升。
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