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      上海矩禾數字藝術工廠

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      Maya軟件基礎班

      Maya軟件基礎班

      授課機構: 上海矩禾數字藝術工廠

      課程價格: 請咨詢客服

      開班時間:隨到隨學

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      課程介紹

      發布日期:2011-01-11 15:28

      招生對象:

      學習或者從事過平面設計工作想轉行的在職人員,對三維動畫感興趣;能吃苦耐勞,喜鉆研,并有主動學習精神的*生;想進入動漫行業的有志之士。

      教學目標:

      掌握Maya模型模塊的命令和使用方式,了解

      Maya的三種建模方式,會熟練使用常用的NURBS和多邊形建模方式創建一般物體、生物體;掌握材質的調節方法,貼圖的繪制方式,能完成個人作品。能制作簡單動畫,掌握動力學模塊基本內容。

      教學大綱:

      模型 :1、Maya動畫流程

      2、多邊形建模

      a簡單物體模型b工業造型模型(飛船)c卡通物體模型(卡通角色)

      3、NURBS建模

      a、簡單物體模型(花、杯子)b、常用工業模型(MP3、手機)

      渲染:1、材質編輯

      a、認識材質編輯窗口 b、材質的一般編輯(玻璃或金屬調節)c、材質的高級編輯

      2、燈光的調節

      a、燈光的基本參數b、燈光特效c、燈光陰影d、燈光的應用

      初級動畫:關鍵幀動畫、驅動關鍵幀動畫、路徑動畫、變形動畫

      實戰:完成模型和材質模塊的靜幀作品。

      教學方法:

      教師在上課初期先對知識點作詳細講解,學員對教師講解的內容動手練習,使用所講解的知識點演示并講解相應的實例。學生按照老師講解的實例動手制作,如有疑問請老師解答。課后動腦動手完成老師布置的作業。本課程結束后,制作自己的個人后期合成作品。

      上課時間:全日制(一,三,五9:00-4:30)

      業余制(周六,周日9:00-5:00)

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