教學具體內容分為:
【3dmax課程介紹】:3ds在室內設計、建筑裝飾園林景觀景觀設計、空間展示等視覺模擬應用已成行業經典,選擇3d做室內外設計的試覺模擬主要是它對應這方面的領域提供了相當多強大具有說服力的視覺效果,包括室內外空間結構體、家俱、景觀部件的建模構架,真實的材質和真實燈光效果。
一、室內設計班:
專業學習3dmax室內表現制作與設計,室內建模命令和編輯參數修改,家具設計、CAD導入精模制作。實例*講解,涉及客廳、臥室、廚房、等室內空間設計。
室外建筑設計班級:
學習從CAD圖紙到完成場景的建模全過程,結合實例,以及3ds MAX的各種建模功能命令,二維三維等各種*撲捉。重點學習EDITABLE SPLINE(可編輯樣條曲線)、POLY(可編輯多邊形)和多種修改器。實例解析商業展示空間表現、建筑表現、景觀表現技法。
二、AutoCAD輔助繪圖設計
1.AutoCAD基本知識介紹,軟件操作,看圖與建模,圖形繪制基礎。
2.常用繪圖命令使用與操作,圖形樣板的建立,基本建筑與機械類圖形繪制。
3.物體圖形的圖層和線型等屬性,圖元修改,文本、尺寸標注及圖框與塊。
4.面域和布爾運算方法,二維圖形的繪制,建筑或機械立面圖的繪制。
5.工程圖樣的建立、圖形打印和輸出設置,文本輸入和編輯方法,圖形繪制綜合練習。
三、PhotoShop圖象處理
1.PhotoShop圖像處理基本概念及軟件操作,操作界面介紹,工具箱功能及使用。
2.圖層概念,圖層面板的使用,圖層效果和圖層混合模式,圖層設置。
3.常用設計工具使用與操作,調整命令使用。
4.通道與蒙板的概念和作用,顏色通道、選區通道、蒙板及其使用。
5.濾鏡功能和作用,常用濾鏡的使用,動作面板的使用,濾鏡與動作面板效果運用。
6.PhotoShop綜合實例講解與制作技巧。
四、3DMAX三維圖形設計
1.3DMax基本概念與環境操作:常用工具的使用,幾何體創建。
2.常用建模方法與建模實例:二維建模,三維建模,復合建模與高級建模。
3.材質表現:材質基本知識,材質編輯器的使用;標準材質的參數控制,材質表現方法,建筑材質、多維子材質、遮罩材質、混合材質等高級材質類型的使用與實例。
4.燈光與渲染:3DS Max標準燈光,燈光的應用范圍及參數設置;常用燈光的表現與布置;攝像機的設置與調整,渲染設置。
5.室內效果圖設計與制作:室內效果圖制作流程,CAD圖紙的修改與導入,多邊型創建室內模型,家具調用,燈光的設定,材質與貼圖的設定,室內相機的設置技巧,使用光能傳遞渲染日光、夜光室內效果圖,Photoshop后期處理。
五、 3DMAX室內設計和Vary渲染表現
1.Vary渲染的基本操作,四大列表,材質、燈光的參數設置和調節。
2.住宅空間的設計與渲染實例:住宅設計,燈光照明與夜景、日光布置,光域網文件的使用,夜景和日光表現的渲染及渲染輸出。
3.公共空間的設計與渲染實例:公共空間設計及專題空間案例分析,3DMAX省面模型建立、光源設定、天光的引入方法,日照光線分析、材質設定,渲染技法。物體光源的轉換,LS圖塊的創建和調入。
4.Photoshop后期高級處理:圖層、蒙版、通道、濾鏡、路徑的綜合應用與圖像編輯,效果圖的構圖與色彩,Photoshop在效果圖的后期制作中對色彩運用、明暗調整、質感增強、景觀的合成、相機視點匹配等特效表現,高品質效果圖的講解與剖析。