
游戲游戲美術專業課程體系表
學年 職業名稱 模塊 編號 3 課時 主要內容 課程目標 一學年 網絡游戲美術設計師 游戲開發基礎 GC5-S101 游戲策劃基礎 40 游戲本質分析、游戲產業概論、游戲開發流程及職業劃分、玩家需求分析、構思創意及文檔編寫要求、游戲故事設計、游戲元素、規則、任務、系統、關卡設計、游戲平衡設定、界面與操作功能 了解電子游戲的發展歷程,掌握電子游戲設計的基礎規律。熟悉開發流程和游戲開發的人員構成。全面細致的了解游戲設計的每一個環節,熟練掌握游戲設計文檔的編寫方法。 GC5-S102 游戲架構設計 56 游戲美術基礎 GC5-S201 游戲造型基礎 72 視基礎、構圖基礎、結構素描、明暗素描、藝用人體解剖基礎、人物速寫、Adobe PhotoshopCS3軟件應用、PhotoshopCS3造型基礎、游戲美術風格技法、色彩基礎、游戲色彩練習、肖像繪制、質感表現。 使學員掌握美術基礎、具備造型能力、具備美術基礎、了解游戲前期制作、為3D游戲制作打基礎。 GC5-S202 游戲色彩基礎 68 3D網絡游戲美術制作 GC5-S203 游戲道具制作 84 3DMAX軟件基礎、游戲材質基礎、游戲道具制作、作品渲染游戲場景制作技巧、場景材質制作、卡通角色制作、寫實角色制作、怪物制作 掌握游戲道具、場景制作技能、獨立完成3D角色制作環節,成為具備優秀制作能力的游戲開發專業人才 GC5-S204 游戲環境制作 88 GC5-S205 游戲角色制作 136 GC5-P201 游戲美術項目實訓 124 職業素質培養 20 二學年 次世代游戲美術設計師 次世代網絡游戲美術制作 GC5-T101 游戲動畫設計 96 動畫基礎、游戲Characterstudio骨骼動畫、游戲Bone骨骼動畫、游戲角色蒙皮與動畫、游戲特效制作、次世代游戲角色制作,法線貼圖制作技巧,角色貼圖技法。 掌握運動原理,運用運動規律制作角色動畫與特效動畫,掌握次世代游戲開發規范與制作技法,成為游戲動畫制作人才及次世代游戲美術開發人才。 GC5-T102 游戲特效設計 48 GC5-T103 次世代游戲角色制作 96 GC5-P202 游戲美術高級項目實訓 80 就業指導 20 共1028課時目標:將學員培養成為業內高端的游戲原畫設計師、游戲角色設計師、游戲場景設計師、游戲動畫設計師、游戲界面設計師以及特效師。
課程簡介:
美術專業課程
■一學年
技能掌握:
1.掌握游戲創意的獲得方法和游戲策劃方案的寫作方法;
2.學會編寫各種類型、各種體裁的游戲故事;
3.熟練運用角色、規則、元素、界面等每種游戲設計所需要素的設計規范;
4.全面、完整地編寫游戲設計文檔;
5.游戲造型基礎:掌握綜合繪畫能力,熟練運用人體解剖知識完成人體繪畫,掌握PhotoshopCS3軟件基本會話功能;
6.游戲色彩基礎:掌握色彩運用基本原理與色彩理論,能夠完成游戲貼圖中對色彩繪制的要求,熟練運用PhotoshopCS3軟件完成作品上色;
7.游戲道具設計:掌握3DMAX軟件,能夠完成游戲道具項目開發工作,完,成游戲中道具物品的制作;
8.游戲環境設計:掌握游戲場景制作的綜合技能,能夠完成游戲場景項目開發任務,熟練使用和理解場景編輯器;
9.游戲角色設計:熟練使用軟件完成法線貼圖制作,掌握角色布線法則和游戲角色貼圖繪制技能。
項目成果:
1.對游戲策劃工作的每一個細節了如指掌;從撰寫到介紹,從構思到完成,全面提升各方面的能力,完成個人的游戲策劃作品;
2.掌握游戲前期制作的技法和必備的美術技能,為3D游戲制作打好基礎;
3.掌握游戲道具、場景制作技能,并能獨立完成3D網絡游戲角色制作。
就業職位:
游戲原畫設計師、3D游戲場景設計師、3D游戲角色設計師
中級職業技能認證:
工業與信息化部:網絡游戲美術設計師認證證書
匯眾教育研究院:網絡游戲美術設計師認證證書
■二學年
技能掌握:
1.游戲動畫設計:能夠獨立完成三維游戲角色動作的制作,掌握游戲動畫設計、動作理論技能;
2.游戲特效設計:能夠掌握與3D特效制作技術,培養特效設計理念;
3.次世代游戲角色制作:掌握次世代游戲開發制作技術,熟練運用法線貼圖技術、模型面片優化技術等,開發次世代游戲。
項目成果:
掌握運動原理,運用運動規律制作角色動畫與特效動畫,掌握次世代游戲開發規范要求與制作技法,完成商業化的游戲特效、角色動畫和次世代游戲美術設計項目。
就業職位:
游戲特效設計師、游戲動畫設計師、次世代游戲美術設計師
高級職業技能認證:
工業與信息化部:次世代游戲美術設計師認證證書
匯眾教育研究院:次世代游戲美術設計師認證證書