2016年被稱為VR元年,*VR潛在使用者高達2.86億
2017*市場用戶將達到140萬,兩年內達到730萬
素描基礎 | 素描基礎知識 透視原理解析 光源分析 幾何體繪制技法 頭像繪制技法
人體繪制技法 動物繪制技法 怪物繪制技法 場景繪制技法
色彩基礎 | 色彩基礎知識 ps軟件基礎操作 ps工具箱 ps繪畫功能詳解 圖層及濾鏡應用
材質繪制技法
三維軟件入門 | 軟件界面分布 菜單欄及主工具欄 視圖及導航器 基本操作 常用快捷鍵
三維模型制作 | 創建基本體 擴展基本體 創建樣條線 復合物體建模 放樣對象 修改器基本知識 模型變換修改器 對象修改器
VR/AR場景制作 | VR/AR場景模型搭建 編輯多邊形 場景貼圖繪制技法
VR/AR高精度場景制作 | VR/AR高精度場景模型搭建 材質編輯器 標準材質類型 其他材質類型
著色及材質編輯管理器
VR/AR角色制作 | VR/AR角色模型搭建 VR/AR動物模型搭建 VR/AR怪物模型搭建 角色貼圖繪制技法
VR/AR高精度角色操作 | VR/AR高精度角色模型搭建 材質編輯器 標準材質類型 其他材質類型 著色及材質編輯管理器 角色貼圖繪制技法
結合實際案例參與多家游戲公司 VR/AR項目研發,完成完整商業作品!