課程亮點
1實戰項目,案例教學
2小班授課,企業定制
3一線企業,就業*
適用對象
不限
學習目標
通過動畫經典法則和規律的講解,讓學員掌握基本二維動畫原理與規律,并將傳統二維運動理論轉化到實際的三維運動空間。
絲路教育游戲設計*,課程研發產學結合,深入游戲公司制作一線,定期研討企業需求,專業精細劃分,內容精雕細琢,循序漸進,能力提升更可靠。
課程詳情:
課程從c++、WIN32、DXSPRITE開始,詳細分析了游戲引擎所需要的的模塊,并指引學員獨立開發一套適合自己游戲風格的引擎。再帶領學生使用UNITY3D引擎制作各種類型的應用,將會大幅提升學員的競爭力,成為游戲企業競相追逐的人才。
課程內容:
*階段——C#語言基礎開發
第二階段—Unity3D引擎應用與開發
第三階段——游戲系統與網絡連接
第四階段——真機項目實戰