湖南體育職業電競專業
電競專業十問
1.問:電競專業以后從事什么職業,是否能當職業選手?
答:職業選手是我們的培養方向之一,但不是每一個學生都適合當選手,如教練員、數據與戰術分析師、裁判員、職業經理人、賽事承辦、場地運營與維護、主持與主播、電競商務、游戲內測工程師等都是學生可以發展的方向。
2.問:電競專業就是教學生打游戲嗎?
答:不是。游戲的操控和電子競技技術只是其中一個很重要的組成部分,但還有很多課程需要學習,如電子競技概論、電子競技裁判、管理學、文案策劃、數據分析與戰術設計、音視頻采編基礎、計算機設備維護基礎、電子商務等都是該專業的核心課程。
3.問:什么樣的人適合學電競專業,是不是打游戲很厲害就能來讀這個專業?
答: 電競專業培養的人才面向電子競技全產業鏈。因此,學生應認同電子競技,有志于從事該事業,且綜合素質相對較高,通過筆試和面試即可就讀。不是"游戲打得好就可以讀",更不是"網癮戒除所"。
4.問:目前社會上宣傳的電子競技專業很多,應如何選擇?
答:首先,要明確目前教育部只批準在高職(大專)院校開設該專業,學制為全日制三年;其次,該專業規范的名稱應為"電子競技運動與管理";第三,就讀該專業的學生在畢業后應核發教育部承認的畢業證書,所獲畢業證上注明的專業也應是"電子競技運動與管理"。
通過以上幾點,家長和學生就可以了解招生單位所開設的是正式的"電子競技運動與管理"專業,還是在別的專業之下所設的電子競技方向,或者是電子競技社會培訓,從中選擇適合自己的教育方式。
5.問:很多院校都宣稱自己是個開設電子競技運動與管理專業的學校,到底哪個才是*?
答:電子競技運動與管理專業是2016年由湖南體育職業率先通過湖南省教育廳向教育部申報獲批在專業目錄中增加的。因此從專業申報獲批的角度講,毫無疑問湖南體院是個向教育部申請在專業目錄內增補該專業并獲批的院校。
原則上該專業獲批增補后,所有符合條件的院校都可以申請開設,而新設專業快都只能于2017年開始統一招生。從開設招生的角度講,可能還會有其他院校與我院同時進行,因此可能不存在嚴格意義上的"個開設"的學校,用"批開設"來表達會更嚴謹一些。