<acronym id="atkaq"></acronym>
      <bdo id="atkaq"></bdo>

      天才教育網合作機構 > 游戲設計培訓機構 > 游戲美宣培訓機構 >

      成都匯眾教育

      歡迎您!
      朋友圈

      4008508622

      全國統一學習專線 9:00-21:00

      位置:游戲設計培訓班 > 游戲美宣培訓班 > 成都匯眾動畫制作與引擎實時渲染設計培訓

      成都匯眾動畫制作與引擎實時渲染設計培訓

      成都匯眾動畫制作與引擎實時渲染設計培訓

      授課機構: 成都匯眾教育

      課程價格: 請咨詢客服

      開班時間:隨到隨學

      上課地址: 請咨詢客服

      優惠價格: 請咨詢客服

      咨詢電話:4008508622

      課程介紹

      發布日期:2025-02-12

      動畫制作與引擎實時渲染設計培訓

      一、適用學員

      針對應屆在校生;2基礎動畫制作與引擎實時渲染設計愛好者;亟待入行的新人;自驅進階的職場人;

      二、課程課時及價格

      504個課時,32800元

      三、授課類型

      全日制,周末班(9:00-12:00;14:00-17:30)

      四、課程介紹

      動畫制作與引擎實時渲染設計專業

      課程細致地介紹了虛幻引擎的新技術,以及虛幻引擎動畫制作的規范流程,通過動畫項目的制作,由淺入深地講解虛幻引擎的相關知識

      虛幻4是一套為使用實時技術的人士開發的完整開發工具。從企業應用到電影體驗到高品質PC、主機、移動、VR及AR游戲,虛幻引擎4能為您提供從啟動項目到發行產品所需的一切,在同類產品中獨樹一幟。

      課程中使用的教學案例模型,有匯眾教育和人才培養合作企業共同研究確定,技術要求與標準基于企業已發售商業產品的開發標準制定。

      五、課程特點

      專業一動畫基礎扎實、技術方向完整 專業二:動畫技術+UE4實時渲染技術=個人動畫片

      1、競品特點一:將大部分崗位技能統統學一遍,比如模型制作、材質渲染等,不考慮就業定位,反而學員是什么都會,但什么都做不好

      2、競品特點二:動畫制作作為輔助課程,只開設2個月的Maya動畫部分,學員只掌握了如何用maya制作動畫,但動畫的規律和原理根本來不及消化,學員很難在動畫崗位上就業,也很難有很好的長期發展

      3、我們的特點一:首先系統的學習動畫原理,再根據動畫片的需求學習如何設計人物、動物的動作,由于學員具備了很好的動畫基礎,再通過教授游戲動畫中的規范,學員可以快速掌握游戲動畫制作技能,由于始終在學習動畫制作,學員的技術一直處于疊加式增長,有利于學員長期發展。

      4、我們的特點二:專業二行業首創的引擎實時動畫課程,專業一掌握的動畫技術與UE4引擎實時動畫技術的結合,學員可以獨立完成自己的動畫片,這樣的人才對于企業的吸引力巨大

      六、三維動作設計專業課程大綱

      模塊名稱時間課時課程內容學習目標
      模塊Maya軟件基礎第1天4軟件基礎通過基本物體的搭建,讓學員掌握軟件的視窗操作和軟件的基本邏輯概念,掌握基本物體的創建和調整,熟悉創建流程和調整方法。
      第2天4
      第二模塊動漫模型制作第3天4動漫場景模型制作掌握基本的多邊形編輯功能,可用點編輯,面編輯制作小型或中型建筑模型,掌握組合建筑物建模規范和方法。
      第4天4
      第5天4
      第6天4
      第7天4
      第8天4
      第9天4
      第三模塊材質渲染基礎第10天4學習UV貼圖使用方法此階段通過場景實例講解;并學習到在3d軟件中,對于不同植物的模型,有著不同擺放方式,展現不同的效果;
      第11天4
      第12天4燈光渲染基礎此階段通過實例講解,掌握燈光渲染知識,并講解Arnold與MR渲染器的使用,學會如何處理材質與貼圖。
      第13天4
      第14天4
      第15天4
      第16天4
      第17天4
      第18天4
      第19天4
      第20天4
      第21天4
      第四模塊maya綁定基礎第22天4機械綁定講解MAYA變形器、非線性變形器、骨骼系統介紹、約束的使用,完成機械綁定
      第23天4
      第24天4
      第25天4
      第26天4
      第27天4
      第28天4卡通角色綁定講解角色骨骼搭建,IKFK、伸縮IK、約束及蒙皮權重的制作,骨骼插件的使用
      第29天4
      第30天4
      第31天4
      第32天4
      第33天4
      第34天4面部表情綁定掌握角色面部表情制作,Blend Shape融合變形器的運用,能夠實現較復雜的表情控制,表情骨骼約束及設置,權重繪制。
      第35天4
      第36天4
      第37天4
      第五模塊動畫運動規律第38天4運動規律本模塊著重學習動畫原理、動畫節奏、跟隨、夸張、運動的曲線軌跡、POSE.連續POSE、準備動作/過頭動作、反向,動態線概念,為動畫打下良好基礎。
      第39天4
      第40天4
      第41天4
      第42天4
      第43天4
      第44天4
      第六模塊角色動畫第45天4走路、跑步本模塊掌握角色動畫的循環動畫,通過走路,跑步的講解,讓學員能夠了解循環動畫的制作。
      第46天4
      第47天4
      第48天4
      第49天4
      第50天4
      第51天4跳躍、搬重物、投擲掌握節奏感較強的動畫,重點角色重心變化,肢體動作,節奏掌握;
      第52天4
      第53天4
      第54天4
      第55天4
      第56天4
      第57天4口型、表情、對話制作口型及表情動畫的基本要點,口型動畫的技巧,掌握角色口型動畫,了解不同動作口型的制作,動作流暢,表情自然。
      第58天4
      第59天4
      第60天4
      第61天4
      第62天4
      第63天4
      第64天4
      第七模塊AE基礎知識第65天4AE合成掌握AE和合成技術,針對渲染的文件進行調整及輸出。
      第66天4
      第67天4
      第68天4
      階段考核階段K1考核第69天4階段K1考核
      第70天4
      第71天4
      第72天4
      第73天4
      第74天4
      第75天4
      第76天4
      第77天4
      第78天4
      第79天4
      第80天4
      第81天4
      第82天4
      第八模塊3Ds Max軟件基礎第83天4軟件基礎通過基本物體的搭建,讓學員掌握軟件的視窗操作和軟件的基本邏輯概念。
      第84天4
      第九模塊骨骼綁定第85天4max骨骼綁定掌握人形CS骨骼的結構,以及熟悉權重工具的應用,并且完成骨骼綁定。
      第86天4
      第87天4
      第88天4
      第十模塊動畫基礎第89天4角色待機動畫掌握角色POSE的擺放,角色重心的轉移,掌握呼吸中的呼氣和吸氣的表達,理解運動的肉感
      第90天4
      第91天4走路、跑步動畫掌握走路的特點,關鍵幀以及性格的表達,盆骨的應用,重心的轉移。
      第92天4
      第93天4跳躍、空翻動畫掌握max動畫掌握跳躍及空翻動畫的發力及落地的緩沖處理
      第94天4
      第十一模塊技能動畫第95天4角色受擊及死亡動畫掌握受傷的受擊點的表現,柔度處理以及循環,死亡的受擊點表現以及死亡武器掉地的處理,柔度處理
      第96天4
      第97天4連擊動畫設計分析攻擊及技能的特性,關鍵幀POSE,增加動作細節,掌握兵器的設計,掌握兵器及技能的帥酷轉動動畫
      第98天4
      第99天4
      第100天4
      第101天4
      第102天4
      第103天4
      第104天4
      第105天4
      第106天4
      第107天4角色展示動畫學習展示動畫的設計理論和人物性格的分析,武器的應用
      第108天4
      第十二模塊四足多足動畫第109天4四足/多足/人馬動畫四足動物跑步的關鍵POSE,動畫制作流程,重量感體現、重心的掌握,跑步的運動規律,尾巴的運動。
      第110天4
      第111天4
      第112天4
      第113天4
      第114天4
      第十三模塊UE4引擎動畫展示第115天4UE4引擎動畫展示掌握動畫文件導入到UE4,貼圖的鏈接及燈光的使用,文件渲染及輸出
      第116天4
      階段考核階段K2考核第117天4階段K2考核
      第118天4
      第119天4
      第120天4
      第121天4
      第122天4
      第123天4
      第124天4
      第125天4
      第126天4

      UE4引擎實時動畫設計專業課程大綱

      章節名稱名稱時間課時章節內容
      實時動畫流程Ue4基礎第1天4UE4的安裝、工程創建、界面介紹
      第2天4BSP模型創建、幾何體編輯、場景原型設計
      第3天4Ue4燈光創建與屬性調節
      第4天4Ue4PBR材質基礎設置
      第5天4maya場景文件導出設置、Ue4場景資源導入與整合
      Ue4地形系統第6天4Ue4地形創建、Ue4地形材質制作
      第7天4Ue4植被系統
      第8天4案例-Ue4場景創建實例
      動畫設置與導出第9天4maya骨骼基礎
      第10天4maya動畫綁定規則
      第11天4mayaBlendshape動畫設置
      第12天4maya動畫導出設置、maya相機動畫制作與輸出
      第13天4Alembic(abc)數據導出
      第14天4Ue4動畫導入設置、動畫編輯器詳解
      第15天4Ue4相機類型,相機動畫設置Matinee/Sequenc關鍵幀動畫制作
      第16天4Livelink實時動畫預覽
      第17天4案例-完整動畫鏡頭實例
      第18天4案例-完整動畫鏡頭實例
      影視實拍結合第19天4摳圖
      第20天4相機追蹤與3D匹配
      Post后期第21天4PostProcess顏色調色、景深處理等
      第22天4PostProcess后期材質
      Sequence剪輯輸出第23天4Sequence概念,Sequence編輯器使用
      第24天4Sequence序列剪輯,轉場、Premiere_終輸出、音效添加
      第25天4案例-動畫鏡頭剪輯
      第26天4案例-動畫鏡頭剪輯
      K1項目制作
      第27天4K1短片制作
      第28天4
      第29天4
      第30天4
      第31天4
      第32天4
      第33天4
      材質燈光Ue4燈光第34天4Light屬性與LightProfile屬性詳解、LightFunction燈光函數、GI照明
      第35天4燈光霧,體積霧
      第36天4案例-商業布光
      第37天4案例-light Propagation Volume實時GI
      第38天4案例-室內日景布光
      第39天4案例-夜景動態光源布光
      第40天4案例-戶外場景布光
      Substance Designer PBR材質貼圖制作第41天4Substance Designer安裝,界面介紹,基礎知識
      第42天4金屬類型貼圖制作
      第43天4地面、地板類貼圖制作
      第44天4木質類貼圖制作、布料類貼圖制作
      第45天4破損臟舊貼圖制作
      Ue4材質系統第46天4常見材質節點
      第47天4金屬材質制作、鏡面材質(玻璃)
      第48天4半透明材質(植物)、木材質制作
      第49天4水材質制作
      第50天4火材質制作
      第51天4土材質制作
      第52天4皮革塑料材質
      第53天4動態材質
      第54天4案例-動畫室內場景材質制作
      第55天4案例-動畫室內場景材質制作
      第56天4案例-動畫室內場景材質制作
      第57天4次世代皮膚、毛發材質
      第58天4眼睛材質
      第59天4卡通材質制作
      第60天4案例-動畫角色材質模擬
      第61天4案例-動畫角色材質模擬
      自定義材質第62天4材質函數、材質參數集、分層材質
      第63天4案例-材質編寫
      第64天4案例-材質編寫
      綜合案例第65天4案例-商業動畫場景材質制作
      第66天4案例-商業動畫場景材質制作
      第67天4案例-商業動畫場景氛圍營造
      K2項目制作
      第68天4K2完成一個場景的材質制作
      第69天4
      第70天4
      第71天4
      第72天4
      第73天4
      第74天4

      材質第75天4水面材質-海洋
      第76天4反射折射-冰
      第77天4融解材質-消失、擾動扭曲材質-氣流
      第78天4光效、科幻材質--光帶/全息
      粒子第79天4粒子編輯器詳解-各種Data使用
      第80天4Maya流體基礎、導出Vector場
      第81天4大氣-霧,云
      第82天4煙霧,火焰
      第83天4地面爆炸
      第84天4水-瀑布,水花
      第85天4科技類
      剛體第86天4MayaPDI破碎系統
      第87天4案例-動畫破碎完整案例
      第88天4碰撞設置詳解、剛體系統、剛體約束
      第89天4案例-自帶剛體系統-破碎
      第90天43dmaxRayfire破碎
      布料模擬第91天4MayaNloth布料系統
      第92天4ue4布料系統
      第93天4案例-商業布料動畫鏡頭模擬
      交互第94天4藍圖基礎
      第95天4案例-藍圖與材質結合
      第96天4案例-藍圖與粒子結合
      k3項目
      第97天4獨立完成
      第98天4
      第99天4
      第100天4
      第101天4
      第102天4
      第103天4
      第104天4

      七、教學優勢

      "賦能式"線下+線上教育模式

      1、以線下教師為核心,按照線下教學計劃教授學員核心技術

      2、以線下教師為核心,按照每個學生特點制定線上學習計劃,并且通過教師、班主任共同的監督指導,實現個人的"因材施教"

      3、以線上教學為拓展,在"云課堂"收集海量行業大咖教師經驗,賦能學員,拓展知識結構

      學員評價ASK list

      • 未**評價:在學習的過程中,不僅僅學到了程序的相關知識,在各位老師的講解下,對以后的職業發展也有了進一步的規劃。每一個知識點講解,都會從原理到應用,進行詳細的講解,使我們不僅可以知其然,也可以知其所以然,這對各個方面的技術理解都是很有幫助的。課上講解的項目也都是真實的項目,經過一段時間,我也做出了游戲項目。
        手機號碼: 135****7431   評價時間: 2025-02-12
      • 未**評價:今天進行了試聽程序游戲開發的課程,老師講解很專業,很細心的給我解答一些問題,理解起來感覺還是比較簡單,實操和理論想結合起來,環境還是很不錯,干凈整潔。
        手機號碼: 150****6612   評價時間: 2025-02-12
      • 何**評價:過去環境還不錯,給我介紹的老師很專業,因為也是聽朋友說這個學出來還不錯,自己也做了很多功課,發現還是很模糊,老師講得也很有耐心,把課程教學方式、就業這些都講了的,我接收效果還是不錯的,還專門安排我去教室里面體驗了下,自己做了一些小東西,體驗感不錯,悄悄問了下其他在這邊學習的人,說是效果也還行,明天可以再過來試聽下。
        手機號碼: 176****2441   評價時間: 2025-02-12
      • 易**評價:【效果】試聽了一下,感覺很不錯,有一定的難度,但是通過老師的講解,理解起來還是很容易的,需要多練習。師資】老師都是在行業里很有經驗的【環境】簡潔大方【設施】設備齊全,都配有電腦
        手機號碼: 136****7499   評價時間: 2025-02-12
      • 未**評價:來這里學習,讓我覺得對未來充滿希望,印象深刻的要屬老師的教學風格,簡單直接,不是以前印象中的死板,對著書看和記憶,雖然有時候跟不上節奏,但是老師會換著思路讓我理解,同學們會一起幫助我,正是這些讓我相信自己,更相信自己的選擇!同時也要感謝學校老師們,對我的照顧,在自己學完時就業老師對我的工作的安排和努力,很多感謝道不盡我的心情,希望學校越來越好,我會常回去看看的!
        手機號碼: 150****4555   評價時間: 2025-02-12
      • 高**評價:因為自己*是土木工程專業,出來后實習了三個月,發現要有發展還是需要有門技能,所以在各個平臺去了解靠譜一點的培訓機構。在美團上看到幾家機構,后來看到匯眾職業培訓學校,因為之前有朋友在這里學過,有影響,所以就購買了體驗課程試試,通過聯系課程顧問的老師,過來體驗了兩節課程。來到班級,里面已經有十幾位同學了,班主任顏老師給我安排了位置,給我借了u盤,筆記本,顏老師很熱情。教課的索老師也很耐心,給我講了十幾分鐘,我從一個小白,就能用3D軟件做桌子,發現三維的技術還是很有興趣,通過體驗幫助我確定了未來的職業方向。決
        手機號碼: 150****4386   評價時間: 2025-02-12
      • 未**評價:*的時候就有了解過模型方面的,但是一直都沒有機會和平臺接觸,只是在B站上看些視頻,一直都很喜歡,想學一下,之前*有雪學過一些軟件,但是不是專業的模型軟件,今天嘗試了一下3Dmax,確實是需要有專業老師指導下,我覺得我還是蠻適合,想在接下來時間好好跪下規劃下,行業確實是不錯,專業的學習我確實是需要下功夫,感受還可以
        手機號碼: 156****6342   評價時間: 2025-02-12
      • 未**評價:想往這個行業發展,選擇了先試聽一下。聽的游戲開發課程,試聽中,老師們都是從淺入深的講解,思路很清晰,聽起來不錯,感覺沒有想象中的難。老師在授課時也經常詢問是否聽懂,課上的筆記很詳細,下來就按照這個復習就可以了。整體很好!
        手機號碼: 177****5041   評價時間: 2025-02-12

      更多培訓課程,學習資訊,課程優惠,課程開班,學校地址等學校信息,請進入 成都匯眾教育網站詳細了解
      咨詢電話:4008508622   微信:fangxinxue006

      如果本頁不是您要找的課程,您也可以百度查找一下:

      還沒有找到合適的課程?趕快告訴課程顧問,讓我們顧問馬上聯系您! 靠譜 的培訓課程,省時又省力!

      微信訪問

      #tel_020#
      亚洲无碼另类精品_亚洲天堂无码高清性视频_欧美日韩一区二区综合_亚洲午夜福利理论片在线贰信

        <acronym id="atkaq"></acronym>
        <bdo id="atkaq"></bdo>

        亚洲制服丝袜自拍中文字幕 | 日韩免费中文字幕 | 午夜亚洲国产精品福利在线 | 日本人韩国国产一区二区三区 | 亚洲影院色在线观看 | 日本人妖一区二区 |