太原思諾,山西VR教育行業先行者
VR(虛擬現實)技術可廣泛的應用于城市規劃、室內設計、古跡復原、地質災害、教育培訓等眾多領域,為
其提供切實可行的解決方案。現在的社會已經進入一個新時代,很多東西都是新的,很多東西都是需要人
們去創造與改變,所以VR產品是順應新時代的發展而生的,虛擬現實的產品與這個社會更加的緊密相連,
2016年一份關于VR的高盛分析報告師報告像春節的煙花一樣,引爆了朋友圈,曾經一直不溫不火或虛擬現
實行業,終于在2016年開啟了屬于自己的元年。
不僅僅是想象空間巨大 ,VR的市場規模在未來十年內也高達300億美元,延伸到AR及MR,市場規模更達千
億美元或更大。無限的想象和巨大的市場,使得VR成為近年來成為被熱炒的概念之一,新平臺的出現意味
著新的機會,誰都可以成為新平臺的霸主。
無論是具有還是創業者都在VR領域進行布局,投資者更是趨之若鶩!VR這個行業失少數還沒有商業化——
甚至還沒有成熟產品面世,很多VR產品都還在開發過程中,就已經火得一塌糊涂的行業——你或許很難在
其他領域看到如此奇葩的現象。
在大量先行者的努力下,2016年出現大量極具水準的VR產品。在國外,三星GearVR已開啟了預售,
FaceBook20億美元收購了Oculus,2正式推出消費者版本,另外還有Sony的PS VR、微軟的AR產品
HoloLens、HTC VIVE,也都推出自己的產品Apple布局已久,也在謀劃自己的VR產品,國內的VR領域,初
創公司。毫無疑問,2016年可能成為VR商業化開始的元年。
VR是一個完完整整全新的生態產業,相對手機而言,VR的生態鏈更長更廣更深。包括系統平臺、顯示設備
、輸入設備、內容制作工作、應用開發、游戲開發、影視制作、傳輸技術、云服務、媒介、分布等各個環
節。
三維動畫帶動就業市場的火爆,根據權威*統計,百分之五十的三維動畫制作者都非常年輕,工作年限
在兩年之內,百分之四十五的開發者在兩到五年之間,但他們的平均薪資卻達到7千遠遠超過其他軟件開
發崗位的薪資水平。
太原思諾山西晉中市榆次區*城分校*上課地址:萬科朗潤園萬科商務樓A3-801室