報名聯系何老師:
關于課程的/A()
原畫設計: 原畫設計是什么? A:原畫設計是在游戲動漫行業中非常重要的一個崗位。在概念設計出來以后,原畫師必須要很快的繪制出原畫,以便后續的工作可以迅速的開展起來。往往以款游戲或者一部動畫的整體風格都會因為某個原畫而被確定下來。后續的東西都將根據原畫的風格來進行。原畫設計具體工作內容是什么? :有一定的美術繪畫基礎,能很好的把握物體的結構,對于人體解剖等都有一定的了解。這樣就能基本滿足進入這個行業的所需要的基礎了.。
怎樣的人適合參加原畫設計工作?
A:有一定的美術功底,造型能力較強,對于各種風格的文化以及藝術內容都能輕松的接受。同時對于2D的繪制有這很強的創作欲望,想加入動漫游戲行業的人。*你還擁有非常豐富的想象力。(如果你能用于BT的想象力就更好了)。那么就加入我們的原畫設計班吧!
原畫班的授課標準是怎樣的!A:原畫設計的講師是資深的原畫設計師,在多家的游戲動漫企業擔任過要職。在授課過程中將嚴格按照企業項目的評審要求來對學員進行指導。而且在學習過程中所提供的實例都是國內大型動漫游戲企業的內部培訓資料。
畢業后的水平如何?A:我們的學員在*各大動漫企業都有就職,如網龍公司、金山網絡、網易、九之游等。具體的可以查閱學員作品集。
1. 課程特色/目標/要求
課程特色 兼顧游戲場景與游戲角色的概念設計 場景美術或角色美術制作人員實現從“游戲美術制作”向“游戲美術創造”轉變的*選擇。 講師*均為在職資深游戲原畫設計師,確保學生掌握最前沿的游戲原畫設計理念和最實用的商業游戲原畫創作方法。 兼顧游戲場景與游戲角色的概念設計
2. 學習目標:
3. 入學要求:
待業/在職 18--30周歲,期望加入游戲朝陽行業,進入白領階層; 熱愛游戲,熱愛繪畫;有美術繪畫基礎,具備良好的藝術修養;