通過系統全面的學習傳統美術和電腦美術知識,包括素描、色彩和構成 等,使學生掌握美的形式法則、美的設定原理;詳細學習游戲原畫設計理論、游戲相關知識,了解人物結構、生物結構、自然環境等的知識;掌握人物角色轉面像繪 制、人物色彩設定、場景道具布置與繪制等;學生畢業后能勝任游戲原畫師、游戲場景原畫師、游戲角色原畫師、界面(UI)設計師、像素美術師、2D特效美術 師等相關職位。
學習原畫的設計的創作思路、了解原畫設計的工作流程;系統學習人物、生物、道具以及自然場景的繪 制方法;注重培養學生對于美的認知和感悟。
素描,即單色畫。注重空間尺度的把握、比例的協調、透視規律的掌握,塑造出全新的想象空間;主要 培養學生對造型、色調的把握,注重三維想象能力,為空間造型打好基礎。
主要內容包括色彩原理、色彩三要素、色彩產生、配色原理;培養學生對色彩的認知和搭配能力,本課 程重點在于使學生對色彩的理解和應用、感知光與色彩的關系、空間與色彩搭配的關系、季節對色彩的影響等。
三大構成即平面構成、色彩構成與立體構成,是現代藝術設計基礎的重要組成部分。 “構成”就是把 不同元素通過美的法則“組裝”在一起。平面構成主要研究點、線、面等元素的組合排列;色彩構成主要涉及色彩、 色調、純度之間的關系;立體構成要就點、線、面的設計元素在空間里的組合形態等。
學習人物的比例關系、包括肌肉、骨骼的分部;詳細講解藝用人體解剖的組織結構、人與道具之間的比 例關系;學習卡通夸張的人物結構、學習寫實的人體結構等;學習人物的運動方式、運動規律、運動平衡等。
我們將詳細講解游戲軟件的使用方法和使用技巧,包括Photoshop、Painter等。學習電腦美術和傳統美 術的區別,學習軟件在游戲制作中的重要地位、學習軟件造型和配色的基本方法等。
學習游戲中應用率較高的常用道具設計方法。如交通工具的設計、繪制;各種武器的設計分析和繪制; 角色服裝、飾品的設計、繪制等;學習物品道具和角色之間的比例關系,學習不同角色配備不同道具等。
游戲里出現的生物源于科學幻想,即真實世界不會出現的。我們將系統講解游戲生物的造型特征,詳細 介紹游戲生物的性格特點,學習通過想象、夸張的方法創造出意想不到的生物造型。
學習基礎的生物造型,包括正面、側面、背面等的轉面造型,了解生物結構;學習對生物造型的上色處 理,學習生物的形態特征的詳細繪制。
學習基礎的角色造型,包括正面、側面、背面等的轉面造型,了解生物結構;學習不同角色的人物性格 、面部表情等特征;學習角色的比例關系、高矮等體形變化等。
學習場景布置的基本規律和設計流程;學習場景設計的風格、手法如魔幻、恐怖、浪漫等;學習場景的 透視關系、比例大小如平視的效果、鳥瞰的效果、仰望的效果等;學習場景的上色、環境特效等。