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      深圳游戲動漫設計培訓

      深圳游戲動漫設計培訓

      授課機構: 深圳匯眾

      課程價格: 請咨詢客服

      開班時間:隨到隨學

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      課程介紹

      發布日期:2009-09-27 01:02

      課程體系
      課程設置


      游戲職業培訓課程是匯眾益智自2009年1月推出匯眾益智2009版課程體系之后,歷經4次更新升級精心研發而成的,也是我國*基于游戲專業化、項目實戰化的游戲職業教育課程體系。相比以往的課程體系,更人性化的課程設計,充分體現了對游戲設計初學者的關懷,以循序漸進的方式給予零基礎學員良好的引導,使學員輕松掌握游戲設計與開發技能。該課程體系瞄準日新月異的游戲技術對人才的要求,以職業技能為核心,注重教學內容的科學性、先進性和規范性,突出實踐創新能力的培養,特別注意了初、中、高級技能人才培養的銜接。課程體系在經過*勞動和社會保障部專家顧問團的多次論證及驗收之后,成為一致公認的*游戲職業教育*專業價值的課程體系精品。


      整個課程體系包括游戲開發基礎、游戲美術設計、游戲程序開發、職業素質培養四大版塊,有效地避免了某些培訓機構單一課程導致學員能力與企業實際需求脫節的問題。



      動漫職業培訓課程以造型設定、故事板創作、動畫預演、動畫制作、燈光、合成、剪輯這一條完整的制作主線作為教材主要內容,以循序漸進的教學模式教學生從零基礎掌握動漫制作的全過程,使既無美術基礎、也無計算機基礎的學員,經過7-8個月的系統培訓就能輕松掌握動漫制作,為廣大的動漫設計愛好者提供了“零門檻”進入朝陽行業的“通行證”。該課程由匯眾益智自主研發,基于前期2年充分的市場及企業調研,并經過了*勞動和社會保障部專家顧問團的多次論證,確保了課程體系的實用性、前瞻性和科學性。



      該課程體系主要分兩個階段來培養優秀的動畫設計師和3D高級動畫設計師:*階段主要培養學員對故事板創作、建模、Flash設計、渲染等技能的掌握,成為動畫師和合成師;第二階段則通過MAYA特效、高級角色動畫等技術的系統學習,成為高級復合型動畫師。學員可根據自身條件選擇全日制脫產學習和周末業余學習兩種方式完成此套課程的學習。



      游戲游戲美術專業課程體系表

      學年
      職業名稱
      模塊
      編號
      3
      課時
      主要內容
      課程目標

      一學年
      網絡游戲美術設計師
      游戲開發基礎
      GC5-S101
      游戲策劃基礎
      40
      游戲本質分析、游戲產業概論、游戲開發流程及職業劃分、玩家需求分析、構思創意及文檔編寫要求、游戲故事設計、游戲元素、規則、任務、系統、關卡設計、游戲平衡設定、界面與操作功能
      了解電子游戲的發展歷程,掌握電子游戲設計的基礎規律。熟悉開發流程和游戲開發的人員構成。全面細致的了解游戲設計的每一個環節,熟練掌握游戲設計文檔的編寫方法。

      GC5-S102
      游戲架構設計
      56

      游戲美術基礎
      GC5-S201
      游戲造型基礎
      72
      視基礎、構圖基礎、結構素描、明暗素描、藝用人體解剖基礎、人物速寫、Adobe PhotoshopCS3軟件應用、PhotoshopCS3造型基礎、游戲美術風格技法、色彩基礎、游戲色彩練習、肖像繪制、質感表現。
      使學員掌握美術基礎、具備造型能力、具備美術基礎、了解游戲前期制作、為3D游戲制作打基礎。











      GC5-S202
      游戲色彩基礎
      68

      3D網絡游戲美術制作
      GC5-S203
      游戲道具制作
      84
      3DMAX軟件基礎、游戲材質基礎、游戲道具制作、作品渲染游戲場景制作技巧、場景材質制作、卡通角色制作、寫實角色制作、怪物制作
      掌握游戲道具、場景制作技能、獨立完成3D角色制作環節,成為具備優秀制作能力的游戲開發專業人才

      GC5-S204
      游戲環境制作
      88

      GC5-S205
      游戲角色制作
      136

      GC5-P201
      游戲美術項目實訓
      124

       
      職業素質培養
      20

      二學年
      次世代游戲美術設計師
      次世代網絡游戲美術制作
      GC5-T101
      游戲動畫設計
      96
      動畫基礎、游戲Characterstudio骨骼動畫、游戲Bone骨骼動畫、游戲角色蒙皮與動畫、游戲特效制作、次世代游戲角色制作,法線貼圖制作技巧,角色貼圖技法。
      掌握運動原理,運用運動規律制作角色動畫與特效動畫,掌握次世代游戲開發規范與制作技法,成為游戲動畫制作人才及次世代游戲美術開發人才。

      GC5-T102
      游戲特效設計
      48

      GC5-T103
      次世代游戲角色制作
      96

      GC5-P202
      游戲美術高級項目實訓
      80

       
      就業指導
      20











      共1028課時
      目標:將學員培養成為業內高端的游戲原畫設計師、游戲角色設計師、游戲場景設計師、游戲動畫設計師、游戲界面設計師以及特效師。







      動漫 課程體系表
      學年 模塊 課程 課時 主要內容 課程目標
      一學年 CG藝術 動漫造型基礎 48 通過學習生動、有趣的案例,掌握動漫創作的基本構思與方法,從商業的角度全面地掌握場景、角色、插畫設計的制作流程與注意事項 掌握美術基礎知識,具有一定的造型能力和對色彩的認識,對分鏡頭語言有較深入的了解,可以完成漫畫插圖工作以及動畫故事板制作,成為漫畫師、插圖繪畫師、故事板制作師
        創作基礎 動漫造型基礎
      3D動畫設計師   升級課程
          動漫色彩基礎 48
          動漫色彩基礎
          升級課程
          故事板與視聽語言 32 掌握故事板的創作方法,通過經典案例全面地了解動畫片制作的流程和故事板的鏡頭運用
        2D動畫片 Flash動畫片制作 80 通過學習整個FLASH動畫片的制作案例,掌握動畫原理與運動規律,掌握Flash軟件的基礎應用、彩信、廣告的制作方法 能夠掌握動畫運動規律和運動原理,對動畫制作的了解更深入和系統,能夠熟練使用Flash軟件完成動畫短片,使學員成為合格的Flash動畫設計師
        制作
          項目實訓2 32
        3D模型制作 Maya場景制作 72 掌握Maya基礎知識、Maya場景制作、Maya卡通角色建模、Maya寫實角色建模 全面了解軟件知識,能夠進行*級模型制作,成為合格的人物建模師和場景建模師
       
        Maya角色建模 72
       
        項目實訓3 20
        3D渲染技術 Maya材質與貼圖 72 掌握材質編輯器的使用、鏡面反射、漫反射材質的制作、卡通角色與場景材質、真實人物的材質與貼圖制作,掌握工業產品布光渲染、室內環境布光渲染、室外環境以及一些典型的特殊環境下的布光與渲染,分層渲染技術。 能夠熟練掌握使用材質和繪制貼圖方面的技能,掌握各種常用布光方法及常分層規渲染,成為合格的材質師和渲染師
        Maya燈光與渲染 44
       
        項目實訓4 20
        3D動畫制作 Maya綁定基礎升級課程 8 通過3D動畫制作模塊的學習,掌握關鍵幀動畫、動畫圖表的運用、驅動關鍵幀、角色動畫制作基礎 、基礎角色綁定設置方法、AE特效制作以及后期合成等技能。 能夠制作*級動畫設置工作,對角色動畫制作有初步了解,成為初級動畫師和合成師
        Maya動畫制作 88
       
       ,
       
        動畫合成與特效制作 64
        項目實訓5 20
          職業素質培養 20    
      二學年 3D高級動畫制作 MAYA特效制作 56 學習粒子的運用,剛體、柔體動力學,毛發技術,布料技術,Paint Effects的運用,動力學 能夠使用高級特效工具制作出高水準的動畫作品,對整個動畫制作流程有深入的理解,可以獨立完成復雜動畫及特效,成為合格的高級動畫師和特效師
       
      高級3D動畫設計師
        Maya動力學 40
       
       
        項目實訓6 24
        3D動畫片制作 MAYA高級角色動畫 76 掌握骨骼創建、骨骼調整、IKFK的運用、蒙皮和權重分配、卡通角色高級綁定、真實人物角色高級綁定設置方法 以及Trax Editor的高級運用、卡通角色表情動畫制作、真實角色表情動畫制作等內容。 掌握高級角色動畫工具及深層次的動畫制作,可以勝任高級影視動畫制作工作
       
        Maya角色表情動畫 80
       
        項目實訓7 40
      共1072課時
      目標:將學員培養成為業內高端的動畫設計師、高級復合型動畫制作人才。




      游戲游戲程序開發專業課程體系

      學年
      職業名稱
      模塊
      編號
      3
      課時 主要內容
      課程目標

      一學年 2D網絡游戲程序開發工程師 游戲策劃設計 GC5-S101 游戲策劃基礎 40 游戲本質分析、游戲產業概論、游戲開發流程及職業劃分、玩家需求分析、構思創意及文檔編寫要求、游戲故事設計、游戲元素、規則、任務、系統、關卡設計、游戲平衡設定、界面與操作功能 了解電子游戲的發展歷程,掌握電子游戲設計的基礎規律。熟悉開發流程和游戲開發的人員構成。全面細致的了解游戲設計的每一個環節,完全熟練掌握游戲設計文檔的編寫方法
      GC5-S102 游戲架構設計 56
      手機游戲開發 GC5-S301 手機游戲語言基礎 112 java語言基本語法、基本數據類型、流程控制、面向對象編程、多線程、網絡、I/O系統、異常處理、CLDC/MIDP架構基礎、高級界面編程、游戲編程、游戲編程、手機網絡連接、PMS、廠商開發包、商業游戲案例分析 具備扎實java語言基礎、java項目開發程序員;掌握使用手機游戲技巧,手機游戲開發程序員
      GC5-S302 手機游戲開發技術 96
      GC5-P301 手機游戲項目實訓 64
      2D網絡游戲程序開發 GC5-S401 網絡游戲程序設計 64 C++、數據結構、算法基礎、windows API使用、MFC原理及其應用、2D圖形渲染技術、界面設計與應用 為網絡游戲開發打下堅實的語言基礎、掌握基本的編程技巧、掌握簡單的游戲開發邏輯、掌握常用的數據結構與算法、掌握基本的windows編程技術、熟悉MFC程序的開發與應用、能夠進行2D游戲開發
      GC5-S402 網絡游戲算法設計 48
      GC5-S403 2D網絡游戲平臺設計 108
      GC5-P401 2D網游項目實訓 80
        職業素質培養 20
      二學年 3D網絡游戲程序開發工程師   GC5-T201 游戲數理理論 60 游戲數學算法、游戲物理算法、3D圖形渲染技術、網絡通訊技術、數據庫開發與應用、多線程序技術、實時渲染技術基礎、游戲編程工具的開發與制作 掌握基本的游戲數學與物理算術、熟悉使用DirectX進行編程、能夠使用基本數據結構和算法實現3D場景演示、能夠運用實時渲染技術實現簡單效果、掌握網絡游戲的基本構架與網絡通訊技術、掌握數據庫的設計與開發技術、掌握游戲界面設計與開發技術、掌握游戲界面設計與開發技術、掌握游戲編輯器的設計與制作
      GC5-T202 游戲渲染技術 104
      GC5-T203 3D網絡游戲平臺設計 64
      GC5-T204 3D網絡游戲組件開發 100
      GC5-P402 3D網游項目實訓 120
        就業指導 20
      共1152課時 目標:將培養成為業內高端的手機游戲程序員、網絡游戲客戶端程序員、游戲程序開發工程師。











      匯眾益智游戲專業課程體系和動漫專業課程體系綜合運用建構主義教學、信息加工式教學、個性化教學、合作化教學、顛覆傳統教學方法中教師“說教者”的角色,使教師真正成為學員學習道路上的“引導者”,并充分尊重學員的個性特點和職業發展意向,針對不同基礎、不同方向的學員進行分組或單獨指導,切實保證“因才施教”。


      六三二教學方法:






      項目實訓體系:




      五級學員管理:








      創建了以學員為中心,由學員、組長、班長、講師、班主任組成的5元學習共同體,互相學習、相互促進,充分的激發學員的學習動機,隨著課程的進度,不斷的完成每個階段學習目標。

      建立了以學員為中心,由班長、講師、班主任、就業專員、家長組成的5級教學過程監督管理系統,分別對學員的理論學習課、案例模擬課、上機實訓課、項目實戰4種授課模式的課堂表現、實踐表現、學習紀律、作業完成、項目完成等過程內容效果進行多層立體式的嚴格管理。

      四大方法刷新教學

      匯眾益智游戲專業課程體系和動漫專業課程體系綜合運用建構主義教學、信息加工式教學、個性化教學、合作化教學、顛覆傳統教學方法中教師“說教者”的角色,使教師真正成為學員學習道路上的“引導者”,并充分尊重學員的個性特點和職業發展意向,針對不同基礎、不同方向的學員進行分組或單獨指導,切實保證“因才施教”。






      課程簡介:

      游戲美術專業課程

      ■一學年
      技能掌握:
      1.掌握游戲創意的獲得方法和游戲策劃方案的寫作方法;
      2.學會編寫各種類型、各種體裁的游戲故事;
      3.熟練運用角色、規則、元素、界面等每種游戲設計所需要素的設計規范;
      4.全面、完整地編寫游戲設計文檔;
      5.游戲造型基礎:掌握綜合繪畫能力,熟練運用人體解剖知識完成人體繪畫,掌握PhotoshopCS3軟件基本會話功能;
      6.游戲色彩基礎:掌握色彩運用基本原理與色彩理論,能夠完成游戲貼圖中對色彩繪制的要求,熟練運用PhotoshopCS3軟件完成作品上色;
      7.游戲道具設計:掌握3DMAX軟件,能夠完成游戲道具項目開發工作,完,成游戲中道具物品的制作;
      8.游戲環境設計:掌握游戲場景制作的綜合技能,能夠完成游戲場景項目開發任務,熟練使用和理解場景編輯器;
      9.游戲角色設計:熟練使用軟件完成法線貼圖制作,掌握角色布線法則和游戲角色貼圖繪制技能。


      項目成果:
      1.對游戲策劃工作的每一個細節了如指掌;從撰寫到介紹,從構思到完成,全面提升各方面的能力,完成個人的游戲策劃作品;
      2.掌握游戲前期制作的技法和必備的美術技能,為3D游戲制作打好基礎;
      3.掌握游戲道具、場景制作技能,并能獨立完成3D網絡游戲角色制作。


      就業職位:
      游戲原畫設計師、3D游戲場景設計師、3D游戲角色設計師
      中級職業技能認證:
      工業與信息化部:網絡游戲美術設計師認證證書
      匯眾教育研究院:網絡游戲美術設計師認證證書




      ■二學年
      技能掌握:
      1.游戲動畫設計:能夠獨立完成三維游戲角色動作的制作,掌握游戲動畫設計、動作理論技能;
      2.游戲特效設計:能夠掌握與3D特效制作技術,培養特效設計理念;
      3.次世代游戲角色制作:掌握次世代游戲開發制作技術,熟練運用法線貼圖技術、模型面片優化技術等,開發次世代游戲。
      項目成果:
      掌握運動原理,運用運動規律制作角色動畫與特效動畫,掌握次世代游戲開發規范要求與制作技法,完成商業化的游戲特效、角色動畫和次世代游戲美術設計項目。
      就業職位:
      游戲特效設計師、游戲動畫設計師、次世代游戲美術設計師
      高級職業技能認證:
      工業與信息化部:次世代游戲美術設計師認證證書
      匯眾教育研究院:次世代游戲美術設計師認證證書




      游戲程序開發專業課程


      ■一學年
      技能掌握:
      1.掌握游戲創意的獲得方法和游戲策劃方案的寫作方法;
      2.學會編寫各種類型各種體裁的游戲故事;
      3.熟練運用角色、規則、元素、界面等等每種游戲設計所需要素的設計規范;
      4.完整全面的編寫游戲設計文檔;
      5.模塊化Java編程;
      網絡編程;
      7.面向對象程序設計;
      8.手機游戲應用軟件開發;
      9.手機游戲設計;
      10.手機游戲開發及移植技術;
      11.掌握C++程序語言,并進行C++程序的熟練開發;
      12.掌握基本的數據結構與程序算法;
      13.掌握Windows API的開發與,應用;
      14.掌握Windows、MFC程序設計開發能力;
      15.掌握2D渲染與開發技術;
      16.掌握UDP網絡通訊技術;
      17.能夠開發2D局域網游戲。


      項目成果:
      1.完成個人的游戲策劃作品,對游戲策劃工作的每一個細節了如指掌。從撰寫到介紹,從構思到完成,全面提升各種的能力; 2.在掌握了扎實的編程知識的基礎上,運用靈活的編程技巧,創作出極具個人創意的手機游戲作品;
      3.在掌握程序基礎、2D圖形渲染技術和2D游戲構架的基礎上,發揮自己的創意制作2D局域網游戲。
      就業職位:
      手機游戲移植程序員、手機游戲開發工程師、2D網絡游戲客戶端邏輯程序員、2D網絡游戲服務器端邏輯程序員、2D網絡游戲工具開發程序員


      中級職業技能認證:
      工業與信息化部:2D網絡游戲程序開發工程師認證證書
      匯眾教育研究院:2D網絡游戲程序開發工程師認證證書




      動漫美術專業課程


      ■二學年
      技能掌握:
      1.掌握3D圖形學相關數學、物理理論;
      2.熟練運用DirectX SDK進行3D圖形渲染;
      3.掌握多線程編程技術;
      4.掌握TCP網絡通訊的基本原理與應用;
      6.掌握數據庫的設計與應用;
      7.制作3D網絡游戲DEMO。


      項目成果:
      在熟練運用DirectX圖形庫和網絡游戲基本開發技術的基礎上,在3D游戲數理理論指引下,結合自己的創意制作3D網絡游戲DEMO。


      就業職位:
      網絡游戲引,擎程序員、網絡游戲架構工程師、3D網絡游戲客戶端邏輯程序員、3D網絡游戲服務器端邏輯程序員、3D網絡游戲工具開發程序員


      高級職業技能認證:
      工業與信,,息化部:3D網絡游戲程序開發工程師認證證書
      匯眾教育研究院:3D網絡游戲程序開發工程師認證證書



      動漫美術專業課程

      一學年
      技能掌握
      1.掌握完整的2D&3D(Maya)動畫項目制作流程;
      2.掌握動漫角色與場景、道具的設計制作、Photoshop運用與技巧;
      3.掌握鏡頭設計運用、鏡頭語言分析、故事板繪制;
      4.熟練掌握Flash軟件運用,動畫原理、Flash場景繪制、角色動畫、后期等技術,2D動畫短片創作;
      5.熟練掌握Maya中場景、人物角色、動物角色等低模與高模的制作;
      6.掌握Maya中UV、材質貼圖制作、燈光設置、分層渲軟和批量渲染技術;
      7.掌握Maya關鍵幀動畫設置,角色的初級綁定以及后期合成技能;
      8.制作出完整的2D和3D(Maya)動畫短片各一部。



      項目成果
      1.熟練掌握從前期策劃到中期制作再到后期合成的每一個步驟,全方位的提高項目實戰能力;
      2.在2D部分學習階段將與授課教師、同學合作完成一部2D動畫短片;
      3.在Maya部分學習階段將再次完成一部3D(Maya)動畫片;
      4.各階段學習成果若干,如角色設計、Maya模型、靜幀、動畫片段等。



      就業職位
      動漫設計師
      動畫師
      3.插畫、漫畫師
      動漫設計師
      模型制作師
      燈光渲染師
      角色動畫師
      8.動畫后期合成師
      9.廣告制作師



      中級職業技能認證
      工業與信息化部:3D動畫設計師認證證書
      匯眾教育研究院:3D動畫設計師認證證書



      動漫美術專業課程



      二學年
      技能掌握
      1.掌握Maya動畫高級制作流程;
      特效制作:掌握Maya中粒子特效、粒子替代、表達式、剛體及柔體的運用以及各種技巧的綜合運用能力;
      動力學制作:掌握Paint Effects、MAYA的布料特效模塊、毛發模塊FUR的使用以及Maya Hair的應用;
      4. Maya高級角色動畫:掌握三維動畫中真實人物、四足動物以及卡通角色的高級綁定技能、IK與FK切換、骨骼拉伸與擠壓、動力學骨骼等高級綁定技術;
      角色表情動畫:掌握真實角色、卡通角色表情設置、以及喜怒哀樂等各種表情、表演動畫的制作方法。



      項目成果
      動力學、特效以及高級動畫等高級技術的掌握與運用;
      2.個人DEMO的完整展示制作。



      就業職位
      高級動漫設計師
      動力學、特效師
      高級角色動畫師
      4,.Maya高級角色綁定師
      5.高級模型師
      6.高級燈光渲染師
      7.高級動畫師



      高級職業技能認證
      工業與,信息化部:3D高級動畫設,計師認證證書
      匯眾教育研究院:3D高級動畫設計師認證證書


      學費:25800
      脫產10-13個月
      業余13-15個月,晚上7點30-9:30和周日全天

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